문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페르소나 시리즈 (문단 편집) == 역사 == [[여신전생 시리즈]] 디렉터인 [[오카다 코지]]는 역사가 오래되고 분위기가 마이너한 본가 시리즈와는 완전히 다른 노선의 작품을 만들어 라이트 유저에게도 여신전생 시리즈를 어필하고 싶었다고 한다. 여기에는 속사정이 있는데, 사실 [[여신이문록 페르소나]]는 기존 [[진 여신전생의 창조주]] 중 오카다와 [[카네코 카즈마]]만 남고 [[이토 류타로]]와 [[마스코 츠카사]]가 ATLUS를 떠난 후 처음으로 내놓은 [[여신전생 시리즈]]였다. 그러나 핵심 멤버 둘이 나갔기에, [[진 여신전생 if...]]와 [[진 여신전생 데빌 서머너]]와 유사해 보인다는 플레이어의 평가에 불구 “이것은 여신전생이 아니다!”라고 지속적으로 강조한 것이다. 그래서 처음으로 ‘진 여신전생’이 아니라 ‘여신이문록’이란 이름이 붙은 것. 아무튼 그렇게 해서 탄생한 작품인 [[여신이문록 페르소나]]는 진 여신전생의 이미지를 벗지 못한 작품이었지만[* 일단 이동방식부터 기존 여신전생의 상징이었던 [[위저드리]]식 1인칭 이동 방식이었다. 학교 위주의 스토리는 if와 유사, 전체적인 인터페이스는 데빌 서머너와 유사하였다. 본작에서 처음 도입한 것이라면 전통의 1인칭 전투에서 3인칭 전투로 변화한 것.] 특유의 게임성이 주목을 받으며 [[플레이스테이션]] 발매 초기에 제대로 된 RPG 타이틀이 없던 상황에서 발매된 시리즈의 첫 작품인 [[여신이문록 페르소나]]가 히트를 치면서 이름을 알렸다. 이후 만들어진 페르소나 2는 본가 시리즈를 벗어나려는 시도가 여럿 있었으나 악재가 겹치면서 '''상업적으로 실패'''하게 된다. 이후 긴 공백기를 거쳐 만들어진 [[페르소나 3]], [[페르소나 4|4]]는 본가 시리즈와는 확연히 다른 특유의 분위기를 조성하면서 인기를 끌었고 이 시리즈만의 두터운 팬층을 확보하게 되었다. 이후로는 시리즈의 인기가 늘어나면서 입지가 올라간건지 페르소나 3에서 뭉친 제작진들은 아예 사내에서 P 스튜디오라는 이름으로 독립되어 제작팀을 운영 중이다. [[http://www.atlus.co.jp/2pro|홈페이지]] [[http://blog.esuteru.com/archives/6862140.html|기사]] [[페르소나 5]]의 경우 [[동일본 대지진]] 이후에 계획이 뒤엎어지고, 설상가상으로 개발사 [[ATLUS]]가 모회사 인덱스의 도산, 세가와 합병되는 일련의 과정 등을 거치면서 제작 여부가 불투명해보였지만 다행히도 2016년에 출시되었으며, ATLUS 최초로 '''100만 장'''을 달성하고 이후 완전판인 [[페르소나 5 더 로열]]이 출시되면서 무려 '''500만 장'''을 출하하였다. 그 외에도 [[무쌍 시리즈]]와의 콜라보 작품인 [[페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈]]도 출시되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기